アプリゲームにどハマりしているサラリーマン調査「課金なんてもってのほか。あくまで無料で」

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満員電車内でのスマホ。何をして暇をつぶしてる?

カルチャー・スポーツ

クールジャパン投資で注目の「Tokyo Otaku Mode」はコンテンツ産業の救世主となるか?

社会

「ゲームセンターあらし」作者が語るマンガとゲームの関係の変化――検証「ハイスコアガール」著作権騒動【2】

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80~90年代玩具の人気再燃。キーワードは「ファミリーと大人買い」

社会

スマホゲームの台頭と消費税増税で苦境に立たされるゲームセンター

政治・経済

「キャンディークラッシュ」や「Deemo」が日本で成功した理由とは?

社会

海外ゲームメーカーは日本で成功するのは難しい!?

社会
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